死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉 游戏介绍: ◎ 一款紧张又稍有点恐怖第三人称射击打丧尸游戏……B 站谌嘉教程案例游戏,不是正式游戏◎ 因时间有限,游戏玩法很简单,就是杀死所有你看到僵尸游戏开发历程

RemJack:体制如何影响创意?

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今天近代史老师说,我们中国体制好处是能集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!……这里或有一座罕为人知产品富矿台湾能做那么多好创意,大陆却很少,这或许就是一个写照

我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

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她们画些美少女战士什么。……,有些动作借鉴了恶魔城月下夜想曲里的阿鲁卡多,有些动作借鉴甄子丹。……虽然画 UI 不是我本职工作,但也学到了不少东西,刚好把我短板补一下

桑二哥:我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

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她们画些美少女战士什么。……,这才入门,这5年间我竟然一张画也没画过。……虽然画UI不是我本职工作,但也学到了不少东西,刚好把我短板补一下

雅名:《戏余烬》VOL.3:兜兜转转

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2018年10月17日/找寻更加独特勾人核心玩法今天教授造型设计张晨老师看了美术概念设计。……老师说从我们艺术设计看到哲学和宗教意味,“折中”感觉。滕野先生看,也提到了EVA。……这周先把角色出现在场景实现一下

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们是苏州一个小组,目前在开发一个西幻背景挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流优先,有意加QQ:76271950

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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玩家在游戏中扮演“自己”,体验从出生到高考,与家长、同学、老师们相处点点滴滴。……在手机上就能玩真人密室逃脱,丰富多样解谜玩法与悬疑烧脑影视情节深度结合,玩家电影一般视觉享受和身临其境沉浸式体验……投票规则:(单个用户QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

小组帖子:霜纪VOL.3:兜兜转转

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今天跟负责游戏策划李晓彬老师交流了一下关卡设计和核心玩法确立。李老师说:不附带任何修饰词玩法。……2018/10/17 找寻更加独特勾人核心玩法今天教授造型设计张晨老师看了美术概念设计。……老师说从我们艺术设计看到哲学和宗教意味,“折中”感觉。滕野先生看,也提到了EVA

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样铁路沿线,乘坐同一时刻电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天上学、放学时间成了诚的唯一乐趣。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

小组帖子:女性主角剧情向游戏制作组招募

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(作曲)、美术方面(场景等)、程序方面的老师,其他方面的老师也很欢迎只是做这一个游戏,或者以后长期一起做都……↑这个短篇信息可以在上面那个网址“作品预告”页看到未来也想抽空继续搞短篇,不过这样一来,我们制作组一个萝卜一个坑现状肯定是很难抽人手做短篇因此如果哪位老师……(主要是美术方面的立绘插图、程序)有兴趣一起做个几小时短篇剧情游戏,也非常欢迎可以通过上面网页里给的联系方式联系我

版本:Early Access


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